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掼蛋规则,掼蛋技巧秘籍是什么?图文详解

来源:本站整理 作者:梦在深巷 时间:2012-06-22 13:02:40

惯蛋是一个地方性的一个棋牌类的游戏,游戏玩法也跟其他的牌类有点不同。游戏乐趣性也比较大,现在已经推出了手机版,玩家可以随时随地的享受游戏乐趣。
由于其易学,组合和技巧性强,使牌局更富有娱乐性和刺激性,深受政府人员、白领和群众的喜爱。手机版淮安掼蛋,玩家随时随地都可以享受掼蛋游戏的乐趣。游戏针对移动设备进行了优化,支持触摸屏操作,并且实现了iOS、Android、PC三端互联,叫上自己的朋友,开心“掼”一把。

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附上游戏下载

1.基本规则

游戏人数:
4人。

游戏牌数:
两副牌,共108张牌,每人27张牌。

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2.牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:五张点数相连的牌。(只限5张)
A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:任意两张点数相同的牌。
两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。
A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能参与到连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)

主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配:
主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。
例如本局主牌为9:
则:
黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK
5,5,6,7,7,红桃9,组成556677
66666666+两个红桃9,组成6666666666

3.牌型的比较

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;

非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。
天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

4.游戏名次

按照出完牌的顺序排名次,依次为:
第一名(头游)
第二名
第三名
第四名(末游)

同一组的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双下”。
双下的情况,输方的两个玩家均算作末游。

5.升级规则

从2开始打,打到8或者打到A。

一局结束后:
如果是双下,赢家方升3级。
如果赢家方获得第一名和第三名,赢家方升2级;
如果赢家方获得第一名和末游,赢家升1级;

如果某个玩家连续3次头游,则该玩家所在的一方当局额外升1级;累计4次额外升2级,以此类推;
如果某个玩家连续3次末游,则该玩家所在的一方当局额外降1级;累计4次末游额外降2级,以此类推;

打到系统指定的最终点数的那一局,必须当局赢家没有末游才可以最终赢得本局。否则当局玩家不升级。

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6.进贡规则

双下:
下一局两个输家要分别进贡一张除主牌红桃外的最大的牌给赢家;两张进贡的牌点数大的给头游,点数小的给第二名。
赢家分别还一张任意牌给自己的下家。
若两个输家方下一局一共抓了两个大王,则抗贡,不用进贡。

非双下的情况:
下一局末游玩家向头游玩家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,
头游玩家还一张任意牌。
若末游玩家有两张大王,可抗贡,不用进贡。

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如何打好惯蛋技巧

1、顶住上家,吊住下家;
2、算大牌;
3、要出你对家想要对手不要的牌。

打好掼蛋的技巧秘籍

第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。

第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。

第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个)

有时候你要出你对家想要对手不要的牌。

第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,

而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分。那么如何帮助对家呢?其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌。

第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,

炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个。知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的。

第六:当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的。例如:假设此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,
敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了, 朋友的压力也相对增加。这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了。

第七: 当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌。当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂。连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该。“牺牲你一人,幸福你对家”这句话就体现了此时你的心情。只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了。打掼蛋的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹。你的对家看到这样的场面,不跑才怪。

PS:

玩掼蛋游戏既是打牌,也是打心理。当一副牌局开始的时候也是心理战开始的时候,打敌方的冷门是致胜的关键。掼蛋的初级选手打牌一般都是从小打到大,从单打到连。这也就是我们平常说的按牌理打牌。这样打牌虽说正确,但是这样打下去就是在比谁的牌好了。你都让敌方顺顺的把差牌跟完了,谁胜谁负那还不是看谁牌好了。例如:当你手上有33,444,55,……的时候,是先出334455,还是先打一个4呢?在一副牌局进行的时候就要时刻关注着朋友需要什么牌,敌方不喜欢什么牌。出手打双牌或者三张的牌的时候往往能够很好的起到破坏敌方的牌形的作用,让敌方觉得打的难受,打的别扭,在拆与不拆之间徘徊不定。这样的打法叫做:破坏遗传。当然这样打的前提是你打出去的牌要能够回收回来。例如你打333出去,手上没有QQQ,AAA,之类的牌回收回来,那还不如不打。

大家注意去观察高手打掼蛋,他们一般打牌的原则就是顶住上家,吊住下家。所谓的顶住上家就是:尽量不要给上家出牌的机会,有大牌就吃上家。特别是上家出炸弹的时候,只要你的炸弹比他大都应该奋不顾身的跟上去,坚决遏制住上家跑牌的势头。所谓的吊住下家就是:尽量不要打小牌让下家顺顺的吃,例如你手上有两个单牌:8,J,一般情况下应该先打J,后打8。打牌的时候还要注意观察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,这时候敌方不要你的牌,让你出牌,你也尽量不要变牌,假如你手上是3,44,也应该先打44出去。

打掼蛋还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的掼蛋玩家永远算不上高手。互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打掼蛋,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往会骂对家:靠!还有一个王在外面都算不到,你打什么屁啊!这就是不算牌的后果。当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了。算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的。四个王,八个主牌,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的。

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