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华为鸿蒙 HarmonyOS 手机系统将正式发布,性能更强功耗低,第三方手机愿意使用吗

来源:小雷哔哔 作者:chokst 时间:2021-05-27 11:42:28

华为最近官宣了两件跟鸿蒙有关的大事儿,小雷觉得有必要跟大伙掰扯几句。

第一件事儿,华为官宣将在 6 月 2 日晚上 8 点举行线上发布会。

以前只在智慧屏和一些可穿戴设备产品上搭载的鸿蒙系统,在发布会之后,就要正式搭载到智能手机上咯。

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甚至连 EMUI 都改名为 HarmonyOS,这意思已经表达得够清楚了。

常威,你还说你不会武功?

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第二件事儿呢,就是前段时间华为提到,鸿蒙将支持第三方手机。

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前段时间鸿蒙推出开发者测试版的时候,就有不少网友想到,鸿蒙会不会像安卓那样进行开源?

喏,现在答案来了,华为杨海松在鸿蒙伙伴峰会上明确表示,鸿蒙系统将完全开源开放。

这里还有一个重点,就是华为欢迎第三方手机厂商使用鸿蒙系统,一起开源共建。

人家话说得很明白了,这鸿蒙肯定是全方位开源的,至于用不用,就是国内其他手机厂商自己的选择。

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那么鸿蒙对比安卓,到底有啥优势?又有什么短板?

性能孰强孰弱?

鸿蒙 OS 与安卓谁更流畅,其实博主 @数码闲聊站 在 4 月末就做过一波简单的测试。

他在搭载鸿蒙 OS 2.0 的 Mate X2 和搭载基于安卓 10 的 EMUI 11,上分别测试王者荣耀和和平精英的帧率。

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全程跑下来,两台设备的帧率几乎一致,但 Mate 40 Pro 的帧率波动明显比 Mate X2 高得多。

由此可得出结论,游戏性能的表现上,鸿蒙 OS 更稳定,功耗也更低。

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图源:数码闲聊站

但是嚯,该博主表示,目前的鸿蒙 OS 日常使用的流畅度跟安卓区别不大。

其实这一点也很好理解,现在在鸿蒙运行的大部分应用都是安卓应用。

这些 App 运行在鸿蒙封装的 AOSP Android 10 底层,流畅度自然不会有明显的提升。

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不过,仅凭两款游戏表现很难看出鸿蒙比安卓流畅多少,毕竟游戏优化和处理器调度的积极性都会影响帧率表现。

所以小雷从酷友 @C 语言库里扔三分 那找来了一些更有说服力的测试数据。

他对搭载鸿蒙 OS 的 MatePad Pro 的 CPU 和 GPU 性能都进行了详细的测试。

为了方便对比,它还分别测试了 865 机器与麒麟 9000 机器的性能。

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首先是 CPU 的测试,由于鸿蒙禁止安装 GeekBench,所以它换成同类的 Andspecmod 来跑分。

最终搭载鸿蒙的 MatePad Pro 整数性能是 28.71/1.4W,成绩超越了之前 EMUI11 麒麟 990 的 27.68/1.56W。

说白了嘛,在鸿蒙环境下的麒麟 990 的 CPU 功耗更低,性能更强了。

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至于 GPU 测试,比较常见的 GFXbench 也装不了,所以这位酷友用了一款带基准测试的游戏来测。

在画质全高的情况下,EMUI 11 的 Mate 40 Pro 一骑绝尘,帧数拉开其他几台手机 N 个身位,但是功耗也很高。

嘿嘿,毕竟是领先一代的处理器了,基操基操。

▽从上至下分别是麒麟 9000(EMUI11), 骁龙 865,麒麟 990(HMOS2.0),麒麟 990(EMUI11)

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其次表现最好的骁龙 865,虽然帧数比不上麒麟 9000,但人家功耗真的低得离谱...

作为高通近两年来最优秀的一颗 Soc,这成绩倒是不稀奇。

最重要的对比来了,同一颗 Soc,鸿蒙环境下的麒麟 990 功耗更低,帧率也略高一点。

其实数据算不上权威,都是 @C 语言库里扔三分 用一些“小手段”测试而来。

但作为参考,咱们依然可以发现,同配置下,鸿蒙 OS 2.0 确实让手机性能有了不错的提升。

至少不是负优化,更不是网友所说的完全安卓套壳。

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第三方厂商愿意适配吗?

虽然华为表示支持第三方手机厂商使用鸿蒙 OS,但按目前的情况来看,这个支持基本不会受到厂商回应。

华为鸿蒙开源,一方面是希望借助开源社区的力量,一起把鸿蒙进一步优化完善。

另一方面,如果能有厂商愿意搭载鸿蒙,鸿蒙设备的激活量和市场份额将会越来越大。

所以啊,开源其实不是坏事儿,对华为的发展有利,咱们平常心对待就好,没必要踩一捧一。

这不,最近鸿蒙的 L2 分支已经陆续被提交到开源仓库。

注意咯,L2 是完全去安卓代码的版本,属于纯正的鸿蒙 OS,只能运行 Hap 格式应用。

而 L3 到 L5 分支则是封装了安卓代码的双框架版本,以后也会陆续开源。

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但是,鸿蒙开源归开源,其他手机厂商愿不愿意搭载鸿蒙 OS 就要另说了。

简单打个比喻嚯,你会扔下自己赚钱的工具,跑去拿别家的东西来赚,然后接受分成吗?

不会吧,很蓝的啦。

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用在其他手机厂商上也是一个道理。

现在手机厂商除了买手机赚钱,还有软件收入和 lOT 产品的收入。

以小米来说,2020 年的 lOT 收入达到 130 亿元。

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而互联网服务收入更离谱,高达 238 亿元,这些收入一半来自系统广告、应用商店分发和内购抽成。

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如果把 MIUI 换成鸿蒙,就意味着要把小米移动服务换成 HMS,系统广告和应用分发这部分收入直接断掉...

再说喽,鸿蒙是定义为万物互联的分布式操作系统,跟 lOT 生态关系紧密。

我们想想,现在华米 OV 四家大厂商,有哪家没有在搞 lOT 产品的?

要是都用上鸿蒙,那不就等于放弃自家布局已久的 iOT 生态?没了这份生态哪还有收入可言。

说白了,即使鸿蒙开源,华为依然掌握着裁判权,没有人愿意把自己的赚钱工具换成别人的,这个很好理解啦。

小雷此时还想起一个可能不太恰当的例子。

小米想起几年前各家定制 UI 还没成熟时,MIUI 适配了不少第三方机型。

甚至还提供了 patchrom 适配工具,给有兴趣的开发者自行适配机型。

这个措施让不少第三方机型用户用上了当时备受好评的 MUI,但是为啥后来不搞了?

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小雷觉得,当初 MIUI 这么做是为了让 MIUI 生态尽快建立起来,为后续的小米手机做铺垫。

现在整个 MIUI 生态都完善了,而且知名度非常之高,早就不需要通过适配第三方机型来吸引用户。

另一方面,现在各家厂商的 UI 已经成为各自手机生态的一部分,即使 MIUI 愿意,厂商也不会再接受 MIUI 侵袭到自己的手机里。

即使有,也只是民间大神自己做的 ROM 包,BUG 还是挺多的...

不管怎么说,小雷还是希望鸿蒙越来越好,开源是一个好开头,至于以后怎么走,就得让时间来说话了。

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